[Gui3D] Work in progress

Gui3D : un GUI basé sur Gorilla pour OGRE3D

Après deux semaines de développement et plusieurs améliorations et ajouts, voici un nouvel article présentant Gui3D.

– Ajout des éléments de type :
Caption (élément textuel)
ProgressBar (barre de progression)
InlineSelector (sélecteur d’élément en ligne avec défilement des valeurs possibles via des boutons suivant et précédent)
-Ajout d’un objet de configuration des couleurs du Gui.
– La caméra ne suis maintenant plus la souris. Ainsi, chaque panneau de menu connait la position de la souris via un système de lancé de rayon.

Coté performance, avec ma machine qui est un ASUS U36SD, le FPS monte à 1300 sans antialiasing, et à 300 avec antialiasing.

Comme dans l’article précédent, une vidéo est aussi disponible ci dessous, intégrant chaque élément disponible dans Gui3D.

Bon visionnage !

A bientot !

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